小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99883

玩家在进行游戏、解决问题的流程与方式、恰好应该是该学科、理论的思维方式。……无论现在还是以后的项目,都需要建立在对现有内容充分了解的基础上,将其转化为游戏核心机制,同时使游戏本身合理……你最好原画出身,至于游戏最终是2D还是3D完全看我们自己心情

小组帖子:大三新人找团队

indienova.com/groups/post/80169

个人技英语不错(IELTS 7.5,Cet 6 648 ),平时会阅读官方文档进行自学。……如果有团队需要人手,我会很愿意加入,不论向大佬学习知识还是和小伙伴共同燃烧热情、一起创作都是我期待拥有的经历……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门车,很想多认识些朋友们一起交流

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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indienova.com/g/Lama Azavtani星魂来自:珂璃尔类别:开发者自述:卡牌和战棋回合策略游戏的两大类别……作者引语:20210126,V1.7 S2 基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个 DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

indienova.com/game/let-it-go-how-to-realize-your-dreams--game

寿命短你的时间宝贵的,这就是为什么《Let it Go》一款短小精深的体验游戏 (第一款游戏的平均游戏时间为……跑模式《Let it Go》一款让你用心去了解岛屿运作的游戏。……完成游戏后,将解锁跑模式,全新的背景音乐,无路可退的喵喵 世界!

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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寿命短你的时间宝贵的,这就是为什么《Let it Go》一款短小精深的体验游戏 (第一款游戏的平均游戏时间为……跑模式《Let it Go》一款让你用心去了解岛屿运作的游戏。……完成游戏后,将解锁跑模式,全新的背景音乐,无路可退的喵喵 世界!

皓际大冒险(HG Adventure)

indienova.com/steam/game/1865010

还是说 打怪 升级 学习技能 制造装备 探知这个世界隐藏的秘密呢?亦或者说 我全都要 。……还是说 打怪 升级 探索 学习技能 制造装备 探知这个世界隐藏的秘密呢?亦或者说 我全都要 。……可以在我的b站“皓际工”主页链接看到最新的开发进度哦~也欢迎来到游戏的玩家QQ群里哦~ QQ群号:748461345

崩溃边缘(Demise - Rise of the Ku'tan)

indienova.com/game/demise-rise-of-the-kutan

他们来得快去得也,镇子被行会收回,矿场被封。……此外,大多数行会偶尔会给你分配任务,让你杀死某种怪物或找到某种物品,然后他们才会同意让你再升一级。……每个行会的最高等级 999 级,所以你可以在你的角色达到最高等级之前玩上好几年

小组帖子:LD48 蹲一个美术

indienova.com/groups/post/100213

发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

indienova.com/steam/game/1125020

大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……独特的新无尽模式地图新可建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》《冰汽时代:季票》的一部分

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

indienova.com/history/427

研究生物科技失败之后,他渐渐有些走火入魔,用自己开发的武器攻击了克尼利亚星球的居民。……前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……不过日本首周销量 7 万份左右,看来《星际火狐》的受众还是以欧美玩家为主

版本:Early Access


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